以遊戲為中心:Mobcrush 提供了一種流式傳輸手機遊戲的新方式


在 Game Centered 的這一集中,Mobcrush (自由 為了 iOS 什麼時候 蘋果電腦)。這家遊戲流媒體初創公司的潛力是巨大的。如果我正在尋找技術方面的東西成為早期投資者,Mobcrush 就是其中之一。 Mobcrush 將做類似亞馬遜遊戲流媒體巨頭的事情 抽筋 以及 Google 的新進入者 YouTube 遊戲 當前不可用:能夠直接從移動設備直播移動遊戲。我真的很想愛上目前處於測試階段的 Mobcrush,而且我相信我會愛上 Mobcrush。然而,出於幾個原因,Mobcrush 在測試版中提供了一些令人印象深刻的體驗。以下是這個有前途的新平台的所有優點和缺點的細分。

Mobcrush 是一家雄心勃勃的創業公司。從一開始,它就直接專注於手機遊戲,而不是像其他主要遊戲流媒體服務那樣主要專注於 PC 或控制台流媒體。

最終,Mobcrush 為任何擁有具有強大互聯網信號的計算機、智能手機或平板電腦的人提供了一個平台,只需單擊一個按鈕即可流式傳輸和玩遊戲。 Mobcrush 平台是移動遊戲在價值數十億美元的國際電子競技領域中確立自己作為合法競爭對手所需的平台。

但現在沒那麼簡單了。在開發的測試階段,Mobcrush 只允許用戶從他們的桌面設備玩遊戲。在不久的將來會支持從移動設備進行廣播,實際上,一些可以訪問各種測試版的廣播公司已經支持它,但是該功能的公開發布,無論是否處於測試版。沒有顯示日期。在那之前,它缺乏平台的關鍵優勢和定義特徵之一。

Mobcrush 的另一個問題是用於廣播的帶寬。我住在農村地區,那裡的互聯網速度不如一些城市居民快。儘管如此,我還是訂閱了提供 50MB 下載速度和 3MB 上傳速度的有線互聯網服務。我認為這足以玩遊戲。但是當我將 iPad 插入電腦並開始玩我最近選擇的遊戲《虛榮》時,我發現情況恰恰相反。 虛榮已經啟動並開始運行,你現在可以選擇英雄,但是由於網絡無法在在線多人比賽開始時處理這兩種負載,你必須選擇是否組建我。我經歷過.球隊失去或離開了我。 無線恢復 Wi-Fi 信號強度。 如果你玩過 MOBA 虛榮,你就會知道,如果你退出遊戲或玩得不好,你可能會受到懲罰和不喜歡。所以很明顯我必須斷開遊戲流才能玩得好。遊戲。

當然,關閉無線電恢復了 Wi-Fi 的強度,並能夠在這場競技比賽中支撐重量。所以這是一種恥辱。開發者會發現,當應用最終在手機上可用時,遊戲和遊戲並沒有同時取消。它當然不適用於要求相當高的 iOS 核心遊戲社區。

優勢:

  • 這個應用程序有很大的潛力。你可以看到這個流媒體平台已經成為電競領域的主要參與者。
  • 很棒的 iOS 應用程序界面。時尚直觀。
  • 隨著開發者解決問題,該平台幫助手機遊戲成為電子競技的合法候選者。
  • 無廣告!迄今為止。

壞處:

  • 桌面應用程序無法在流式傳輸時玩數據密集型遊戲,即使網絡速度慢 50 Mb / 高 3 Mb。
  • 我還不能從我的移動設備流式傳輸。在那之前,缺少一個主要功能。
  • 上傳的流無法從桌面刪除,只能從移動設備中刪除。這意味著對於大多數嘗試使用該平台的人來說,他們需要從他們的台式機/筆記本電腦上進行廣播,並從他們的 iPhone 或 iPad 上刪除不需要的視頻。達到目標有點繞路,但是嘿,它處於測試階段。

注意抽搐。  Mobcrush 有望主導手機遊戲流媒體。

最終判決:

如果您不期待完成傑作,只需嘗試 iOS 應用程序。如果您喜歡冒險,請查看 Mobcrush Mac 桌面應用程序並嘗試手流。你也可以測試它。我們希望在測試階段向開發者提供反饋,並幫助改善應用程序在 beta 階段結束時提供的體驗。但是,如果您正在尋找經過微調的流媒體體驗以獲得完美的流媒體體驗,我們建議您繼續使用 App Store 上的官方 iOS 應用。我希望它不會太長。